(原標題:完美世界CEO蕭泓接受CGTN采訪:后疫情時代數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)迎來新變革)
8月2日,第十九屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(China Joy)在上海閉幕。展會期間,中國國際電視臺(CGTN)就疫情之后數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢等問題采訪了完美世界CEO蕭泓博士,并于8月1日在CGTN英語頻道 《THE WORLD TODAY》欄目播出。
在采訪中,針對近兩年疫情對整個產(chǎn)業(yè)的影響,蕭泓博士表示:“自從去年疫情爆發(fā)后,人們別無選擇,只能呆在家里,所有產(chǎn)品都迅速做出了反應(yīng),積極制作線上內(nèi)容,尋求將自己產(chǎn)品與消費者相連的線上渠道,而今年,當消費者習慣了這樣的生活和消費方式,習慣了線上產(chǎn)品,他們也開始尋求更好的線上內(nèi)容體驗?!币咔榇偈辜彝ズ拖M者轉(zhuǎn)向互聯(lián)網(wǎng)娛樂,在這種情況下,也必然“激發(fā)互聯(lián)網(wǎng)娛樂的新變革?!?/p>
(圖為《THE WORLD TODAY》欄目播出完美世界蕭泓采訪畫面)
疫情期間,全球主要經(jīng)濟體普遍實施的社交距離政策,已經(jīng)改變了人們的生活:上班族出現(xiàn)了數(shù)字化網(wǎng)絡(luò)居家辦公、學生借助網(wǎng)課進行學習、家庭和消費者也轉(zhuǎn)向互聯(lián)網(wǎng)娛樂。尤其是隨著各種數(shù)字互聯(lián)新技術(shù)的發(fā)展,數(shù)字化生活正在成為現(xiàn)實,這也為中國數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)帶來了新的發(fā)展機遇。
而且,隨著Z世代逐步走到數(shù)字文娛消費舞臺,網(wǎng)絡(luò)游戲、電子競技等數(shù)字娛樂產(chǎn)品還將會有廣泛的用戶群體,蕭泓博士對CGTN記者表示,“因為他們每個人自出生后都伴隨著屏幕、電子產(chǎn)品一起成長。所以,就像我們這一代人熱衷于奧運會、NBA一樣,Z世代也會為電子競技而歡呼?!?/p>
CGTN在報道中還特別關(guān)注了科技革命為數(shù)字文娛產(chǎn)業(yè)帶來了的新變化。在7月30日China Joy完美世界游戲展臺開展儀式現(xiàn)場,CGTN記者對《幻塔》手游表現(xiàn)出濃厚興趣。據(jù)了解,《幻塔》是完美世界游戲旗下Hotta Studio自主研發(fā)并打造的輕科幻開放世界手游。這款手游融合了去標簽化的角色塑造、采用虛幻引擎4.26、實現(xiàn)影視級動作捕捉,并采用高自由度世界探索玩法與輕科幻美術(shù)風格,以多樣場景互動解謎元素與爽快戰(zhàn)斗手感,為玩家講述“給小幻想一個大世界”的故事。