很多人認為領導力是一種感覺,實際上領導力是完全可以通過課堂學習學會的。
講到孔子教學的局限性,弟子三千,賢者七十二,關注精英教育。那是農業(yè)社會的局限性造成的。工業(yè)時代,需要的是合作、團隊,每一個崗位上的人都非常重要。這時候,就要學習西方的教育方法了,即將任何一個知識點和技能點拆分成一二三多個步驟,乃至形成一個體系,能夠讓更多的人掌握。
舉例,日本人給員工布置工作至少要說五遍。第一遍,領導介紹。第二遍,員工重復。第三遍,詢問員工對做的事目的的了解。第四遍,做事會不會出現(xiàn)意外,出現(xiàn)意外怎么處理。第五遍,如果讓員工自己做,有什么更好的想法和建議。這么安排的目的是使得員工做的事更接近領導的要求。
“員工的執(zhí)行力等于領導的領導力!”
執(zhí)行力是個偽概念。一個公司最大的成本在于重做。
領導和管理的區(qū)別是什么?管理的心理的驅動力是怕。領導的核心驅動力是尊敬和信任。兩者是截然不同的。
游戲改變領導力,是由于游戲的四個特征:1.共同目標;2.及時反饋;3.清晰明確的規(guī)則;4.自愿參與。
心理學的一個溝通原理:溝通視窗:
第一塊,我知道別人也知道,這個叫公開象限。
第二塊,我知道別人不知道,叫隱私。分三個層次:最深的是DDS,又深又黑的秘密;往上一層,不好意思說的;知識的詛咒,即你覺得別人應該能聽懂,但實際上對方根本沒聽懂。
第三塊,我不知道別人知道,叫盲點象限。有意識的問自己:“這有沒有可能是我的一個盲點?”這是一個進步的機會。
第四塊,我不知道別人也不知道,叫潛能象限。佛教說:即便明天是世界末日,今夜我也要在園中種滿蓮花。
2025.1.27于北京